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龙宫是一个比较很容易定位的门派,就是法术攻击门派。因为这个门派的所有技能,都是围绕法术攻击来设定的。因此,离开法术攻击这个路径,龙宫几乎没第二条路可走。
就目前而言,龙宫最主流最标准的加点还是3魔1血1耐,但在高手中这种纯粹的标准加点几乎是不存在的,最近以来龙宫的加点的发展方向都多多少少的在主流加点基础上分别向以高魔为主的4魔1耐高攻路线和以高血耐为主的2魔1血2耐高抗路线上靠近,但全魔这种极端的加点,一如全力大唐一样稀少,甚至可以说,如果八蛋开启了全力大唐的先河,那么光仔就是全魔龙宫第一人。
从技能角度出发,高灵力更容易发挥龙卷的威力,但全魔龙宫的生命力相当脆弱,防不高血也不多,一旦遇到大唐的横扫千军或狮驼岭的六连击,血就要去掉大半,而且面对后发大堂和各类攻宠也是相当郁闷,这就使得全魔龙宫对装备的依赖非常的大。
在梦幻里,龙宫可不是什么冷门门派,一如大唐一样,是十二门派中的香饽饽,因此,要是数起龙宫名人来,也如大唐官府一样,一数一大堆。比如高魔龙宫的代表是珍宝五龙,珍宝阁的法术系尤其是龙宫异常强大,物理系相对匮乏,因此高魔龙层出不穷,并且随之出现了可以让高魔龙宫优势发挥到极致的五龙宫龙卷战术;而高血防龙宫的支持者是城隍庙的极品龙宫无敌,城隍庙的物理门派厉害到天下闻名,因此2耐成为了他们服务器大多数龙宫的选择。但从今天开始,光仔也有一席之地了。光仔在擂台上秒出的华丽丽的法术伤害,已经有人发到论坛上了。
作为五魔龙宫,突出的就是龙宫高灵的特点,追求的就是龙卷的时候让对方疼到骨子里去。现在梦幻里的高魔龙宫的灵力有1300已经顶天了,而高血耐龙宫的灵力则只是堪堪破千,说起来很不可思议,但确实如此,而光仔换上群战装备后华丽丽的近乎1500的灵力,简直像是众多小矮人里的白雪公主,要多亮眼有多亮眼。
众所周知,法术伤害公式为法术伤害结果,龙腾为技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5,龙卷雨击为(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 +28.5,二龙戏珠则是(技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10+28.5。对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为2.5,龙卷雨击的差不多是2.0,二龙戏珠约2.5。初始值的话,三个法术的都是28.5。此公式虽然并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受。由于数据并不成熟,大家也都是估算着来。
从法术伤害公式中我们可以得到什么?那就是法术伤害构成包括三个部分,一个是武器伤害×0.3+初始值;一个是灵力差;还有一个是法伤系数×技能等级。事实上单就数值而言,法伤系数×技能等级的部分是伤害的主要构成部分,灵力差造成的影响是极为有限的。
根据光仔的属性面板来看,按现在一般非法系的满级门派的灵力在800左右来看,光仔的龙卷雨击的法术伤害基本上是(160*2.0+660+665*0.3)*0.7+28.5=854,再加上25级法术修炼,那么最终的法术伤害结果就在1500以上,这还是以同等级的玩家作为参照,要是对战低级玩家,那伤害更是爆裂,所以才会秒两次清掉105的对手。跟其他龙宫,即使的高魔龙宫来比,上千的秒伤和四五百的秒伤差的不是一点两点,要是这都引不起别人的注意,那才叫怪事了。
“八蛋的号没有问题了,就差一条平时任务和单P用的血腰带了,宝宝也齐了,现在需要的就是把所有宝宝都练到160级去。”我从八蛋的座位上站起来说道。
“那我的呢?我的号呢?”光仔在擂台上刚拆完一队120级的队伍,急忙问道。
“把你的号飞到ALFF,我看看你的号。”我笑着说道。
“八蛋的血腰带也有了,我刚整出一条来了。”花圈突然说道。
“真的么,什么腰带?”八蛋急切的问道。
“高防高血愤怒腰带,最主要的是有套装效果,我记得你有两件变身术夜罗刹装备,这件也有,刚好凑个三件套!”花圈说道。
“太帅了,我爱死你了!”八蛋兴奋的直接跑到花圈面前,捧起花圈的脸,重重的亲了花圈额头两口。
“滚,二货,要亲亲你家巩蛋去!”花圈摸了两下额头,满脸嫌弃的说道。