【帮派频道】墨羽白鸦:头一次做师门赔钱,我的7W块大洋啊!#15
【帮派频道】买醉:那我是不是该庆幸呢,只赔了不到2W。#24
【帮派频道】你是逗么:真是好命啊,11W的在这里呢!#78
【帮派频道】无声查某人:还好我聪明,今天没做师门。#1
【帮派频道】侃侃再侃侃:这算不算是拿钱买经验呢,话说经验还真比以前多了不少。#14
【帮派频道】低调再低调:梦幻策划一日不改这个师门,我就一天不做师门。#109
【帮派频道】一不是二:漂亮,支持一个!#89
伴随着越来越多的满级玩家出现,赚钱和拼经济逐渐成为了满级时代玩家们的主要需求,这时正是全民点修的时代,梦幻中原有的生产系统和梦幻币的流通效率逐渐无法满足日益增加的梦幻玩家的需求。在这样的前提下,五级镖和高级师门出现了。跑镖系统和师门系统一直是梦幻西游最主要的系统发放玩家游戏币的主要来源,可策划对他们的修改实在是太不负责了。
高级师门的修改倍受争议,宠物店主、烹饪商、药品商和家具商的势力范围被彻底重新划分;五级团队镖引起的热潮甚至没超过24小时,过程繁琐回报低下成为迅速被人们遗忘的重要原因。
一个玩家,每天20个师门,双倍的情况下,除了经验,正常应该赚梦幻币8到10万,而在没有双倍的情况下,基本上会赔个3到5万,估计是策划限制玩家持续刷非双倍师门,但是新出的高级师门任务奖励很低,甚至在双倍时都赔5万,这才导致大家不愿意做,骂声一片。
真是人人都骂,不改才怪!
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修正五龙丹的使用效果,五龙丹将不再影响下列法术和特技使用后所停止的回合:横扫千军、连环击、鹰击、门派相克类法术、特技移形换影。并且处于正常状态使用五龙丹会自动陷入催眠状态。
增加2、3级药品在战斗中使用后将会有药性消化时间功能;在战斗中使用2、3级药品将会增加药性消化时间点数,此点数每回合会减少2+药品消化时间/7点,药品消化时间/7的结果不足1则舍去,当积累的点数超过某些数量时,将会影响之后所用的加气血药品的效果。
“哈哈,五龙队悲剧了,五龙丹真的被改了!”八蛋很是嚣张的笑着说道。
“药性消化时间功能?这是什么意思啊?”光仔问道。
“是不是药吃多了会影响药效?”二狗理解道。
“就是这个意思,以后PK会更有意思了,加体多的玩家要考虑洗体加耐了。”我笑着说道。
“呵呵,还说五龙队无解呢,这下不用发愁了,策划直接给解了,这下药不是那么随便想磕就磕了。”强哥说道。
确实,通过五龙丹的使用限制提高封系作用,通过药品消化时间的引入增加攻击门派的效率,通过削弱药品效果来强化辅助系的地位。这几乎在同步加强所有门派皆大欢喜的前提下,解决了当前问题并重新定义了新的平衡点。正常状态五龙会中封,单回合吃大量药则药品效果下降,这样颠覆药品原有平衡格局的修改可以说影响深远,而事实是它的确成功了,梦幻告别了传统网络游戏无脑磕药的时代,梦幻PK的精髓开始了最大魅力的展现。
和药品修正同步修改的,还包括修正了龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果的BUG。然而修改后依旧强势的龙宫仍然凭借看家本领龙卷雨击站在了梦幻的颠峰,一扇叫做龙宫时代的大门已经缓缓开启了。
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